對(duì)于如何在網(wǎng)頁上進(jìn)行拍照并上傳照片的方法,可能很多程序員都覺得非常的簡(jiǎn)單,不就是調(diào)動(dòng)一下攝像頭開啟嗎?但是真正實(shí)現(xiàn)起來的話會(huì)發(fā)現(xiàn),其實(shí)并不是這樣子的,經(jīng)過我們多次嘗試終于成功了,下面就跟大家分享一下。
代碼如下:
<%@ taglib uri="http://java.sun.com/jsp/jstl/core" prefix="c" %>
<%@ page session="false" %>
<%@ page language="java" contentType="text/html;
charset=UTF-8"
pageEncoding="UTF-8"%>
<html>
<head>
<title>spittr.Spitter</title>
<link rel="stylesheet"
type="text/css"
href="/resource/layui/css/layui.css" >
<script src="http://ajax.aspnetcdn.com/ajax/jQuery/jquery-1.11.1.js"></script>
<script src="/resource/jquery.webcam.js"></script>
<script type="text/javascript">
$(function() {
var pos = 0, ctx = null, saveCB, image = [];
//創(chuàng)建畫布指定寬度和高度
var canvas = document.createElement("canvas");
canvas.setAttribute('width', 320);
canvas.setAttribute('height', 240);
//如果畫布成功創(chuàng)建
if (canvas.toDataURL) {
//設(shè)置畫布為2d,未來可能支持3d
ctx = canvas.getContext("2d");
//截圖320*240,即整個(gè)畫布作為有效區(qū)(cutx?)
image = ctx.getImageData(0, 0, 320, 240);
saveCB = function(data) {
//把data切割為數(shù)組
var col = data.split(";");
var img = image;
//繪制圖像(這里不是很理解算法)
//參數(shù)data 只是每行的數(shù)據(jù) ,例如320*240 大小的照片,一張完整的照片下來需要240個(gè)data,每個(gè)data有320個(gè)rgb
for(var i = 0; i < 320; i++) {
//轉(zhuǎn)換為十進(jìn)制
var tmp = parseInt(col[i]);
img.data[pos + 0] = (tmp >> 16) & 0xff;
img.data[pos + 1] = (tmp >> 8) & 0xff;
img.data[pos + 2] = tmp & 0xff;
img.data[pos + 3] = 0xff;
pos+= 4;
}
//當(dāng)繪制320*240像素的圖片時(shí)發(fā)給后端php
if (pos >= 4 * 320 * 240) {
//把圖像放到畫布上,輸出為png格式
ctx.putImageData(img, 0, 0);
console.log(1,canvas.toDataURL("image/jpeg"));
$.post("/fileupload", {type: "data", img: canvas.toDataURL("image/jpeg")},
function(data,status){
alert(status);
}
);
pos = 0;
}
};
} else {
saveCB = function(data) {
//把數(shù)據(jù)一點(diǎn)點(diǎn)的放入image[]
image.push(data);
pos+= 4 * 320;
console.log(1,image.join('|'));
if (pos >= 4 * 320 * 240) {
$.post("/fileupload", {type: "pixel", img: image.join('|')});
pos = 0;
}
};
}
$("#webcam").webcam({
width: 320,
height: 240,
mode: "callback",
swffile: "/resource/jscam_canvas_only.swf",
onSave: saveCB,
onCapture: function () {
webcam.save();
},
debug: function (type, string) {
console.log(type + ": " + string);
}
});
});
</script>
</head>
<body>
<div id="webcam"></div>
<input type="button" onclick="webcam.capture();" value="點(diǎn)擊觸發(fā)" >
</body>
</html>
注意
這是通過ajax來post圖片到服務(wù)器上,這是http請(qǐng)求,不能直接本地post。
需要jquery.webcam.js和jscam_canvas_only.swf 使用的時(shí)候目錄修改一下
服務(wù)端
網(wǎng)上的方法大都也都是這樣,不過都不提要去掉"data:image/jpeg;base64,"的事情,害我找了好久。
還有一點(diǎn)Base64最好用org.apache.commons.codec.binary.Base64的 其他的好像有一個(gè)會(huì)出錯(cuò),maven地址如下
<dependency>
<groupId>commons-codec</groupId>
<artifactId>commons-codec</artifactId>
<version>1.11</version>
</dependency>
服務(wù)端代碼如下
import org.apache.commons.codec.binary.Base64;本文由專業(yè)的app開發(fā)報(bào)價(jià)燚軒科技整理發(fā)布,如需轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明作者及出處。
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